01하는 일
하는 일
네 가지 축. 하나의 통합된 회사.
01
개발
자체 타이틀을 인하우스로 제작합니다 — 전투 중심 ARPG부터 지속형 MMO까지.
02
퍼블리싱
파트너 게임을 현지화, 라이브 운영, 리저널 마케팅과 함께 유럽에 전달합니다.
03
플랫폼
애드테크, 인프라, 마케팅 툴 — 자체 운영을 뒷받침하는 독자 플랫폼들.
04
투자
다음 세대의 게임 산업을 만들어가는 스튜디오와 벤처에 대한 전략적 투자.
02일하는 방식
일하는 방식
01
필요한 것은 직접 만든다
도구가 없거나 맞지 않으면 직접 만듭니다. 우리 플랫폼은 실제 캠페인과 실제 게임을 돌립니다 — 사이드 프로젝트가 아닙니다.
02
장기적인 약속
퍼블리싱하는 모든 타이틀에는 전담 팀과 다년간 계획이 따라붙습니다. 단기 성과를 쫓지 않습니다.
03
리저널 실행
유럽은 하나의 시장이 아닙니다. 각 시장별로 현지화, 가격, 운영을 분리해서 진행합니다.
04
스튜디오 우선 파트너십
파트너는 창작 통제권을 유지합니다. 빌드에서 플레이어까지 사이의 모든 것을 저희가 담당합니다.